約 3,495,879 件
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ディオ メル クルール クレス ミント チェスター クラース アーチェ すず ロンドリーネ
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マインドクライ(まいんどくらい) 概要 デスティニー2から登場した杖系の武器。 登場作品 + 目次 デスティニー2 TOPなりきりダンジョンX レイズ 関連リンク関連品 ネタ デスティニー2 慟哭の権標なんだか悲しくなってきます 杖の一種。攻撃+163、クリティカル+10、詠唱速度+5でスペクター3の固有スロットを持つ。 闘技場で入手できる。 分類 杖 アイテムLv. 攻撃 163 命中 0 クリティカル 10 詠唱速度 5 買値 売値 固有スロット スペクター3 リファイン変化 装備者 リアラ・ハロルド 入手方法 イ 闘技場:シングル中級男性 ▲ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 ワンドの一種。術攻撃力+64、詠唱速度+3、幸運+3で攻撃時のEGB増加量UPの特殊効果を持つ。 AC.4306のオリーブヴィレッジの店で6980ガルドで買える。 No. 161 分類 ワンド 物攻 0 物防 0 術攻 64 術防 0 詠唱 3 敏捷 0 幸運 3 属性 物 買値 6980 売値 3490 特殊効果 攻撃時のEGB増加量UP 装備者 メル・賢術系・アルケミスト 入手方法 店 AC.4306オリーブヴィレッジ ▲ レイズ リアラ用の☆4武器。 流蓮弾を習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ マインドクライ(英:mind cry)とは、「心の慟哭」という意味。 ▲
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闘技場ギルドバトル概要 闘技場詳細バトル条件 闘技場ランク ランク変動条件 闘技場攻略闘技場攻略共通 闘技場攻略(聖堂騎士以下) 闘技場攻略(紅蓮騎士以下) 対戦相手の選び方 おすすめジョブ・マテリアル 闘技場各種報酬 コメント 闘技場 ギルドバトル概要 他の騎士達と個人戦を行うアリーナ。 勝ち進むとランクが上がり、様々なアイテムが報酬として贈られるだけでなく、 ランクによってギルドバトルで戦闘力増加効果等が得られる。 積極的に闘技場へ通い、可能な限りランクを上げておきたい。 闘技場詳細 闘技場のルールは以下の通り バトル条件 ・バトルは、同ランクの中から5名リスト化されて表示されるので、その中から1名を選択する。 一度バトルした相手とは、バトルできない。(AM5:00にバトル不可リセット) 画面再読み込みをすることでリストを更新可能。 ・バトルの際、BPを20消費し、JEXPを20獲得する。 3回だけBP消費0でバトル可能。(AM5:00に回数リセット) ・バトルは、闘技場専用装備の戦闘力で計算される。 (他の装備を装着していても、闘技場では闘技場専用装備で自動計算されるため装備しなおす必要はない) ・バトル結果は、自分の総攻撃力>相手の総防御力なら勝利、 自分の総攻撃力<相手の総防御力なら敗北。 (総攻撃力=闘技場専用装備の物攻と魔攻の合計、総防御力=闘技場専用装備の物防と魔防の合計) 闘技場ランク 闘技場に現在滞在しているランク名は、自分のステータスに称号として表示される。 ランク名称名 ギルドバトル補正 ランク人数 備考 円卓の騎士 ギルドバトル時戦闘力+7%勝利時獲得勲章数+2敗北時被奪取勲章数-1テンション上昇率20%アップ 12名 - 剣帝 ギルドバトル時戦闘力+7%勝利時獲得勲章数+2テンション上昇率20%アップ 50名 - 覇王 ギルドバトル時戦闘力+7%勝利時獲得勲章数+1テンション上昇率10%アップ 100名 - 英雄 ギルドバトル時戦闘力+6.5%勝利時獲得勲章数+1テンション上昇率10%アップ 200名 - 覇者 ギルドバトル時戦闘力+6.5%勝利時獲得勲章数+1テンション上昇率10%アップ 500名 - 皇帝 ギルドバトル時戦闘力+6.5%テンション上昇率10%アップ 1000名 - 戦神 ギルドバトル時戦闘力+6% 1500名 - 天空騎士 ギルドバトル時戦闘力+5.5% 2000名 - 聖竜騎士 ギルドバトル時戦闘力+5% 2500名 - 黄金騎士 ギルドバトル時戦闘力+4.5% 3000名 - 白金騎士 ギルドバトル時戦闘力+4% 4000名 - 黒騎士 ギルドバトル時戦闘力+3.5% 5000名 - 紅蓮騎士 ギルドバトル時戦闘力+3% 10000名 - 聖堂騎士 ギルドバトル時戦闘力+2.5% 無制限 - 王国騎士 ギルドバトル時戦闘力+2% 無制限 - 超級騎士 ギルドバトル時戦闘力+1.5% 無制限 - 上級騎士 ギルドバトル時戦闘力+1% 無制限 - 中級騎士 なし 無制限 - 初級騎士 なし 無制限 - 見習い騎士1級 なし 無制限 - ~見習い騎士10級 ランクが高いほどギルドバトルで有利になる補正がつくが、昇格するのも過酷な道程となる。 ランク変動条件 ランク昇格条件 ・聖堂騎士以下のランクでは、自分から仕掛けたバトルで5勝すると昇格する。 ・紅蓮騎士以上のランクでは、自分から仕掛けたバトルで5勝すると昇格戦が発生し、昇格先ランクのプレイヤーとバトルを行う。 昇格戦ではこちらの攻撃だけではなく、相手からも攻撃をされる。 自分の攻撃で相手の防御を上回り、相手の攻撃は自分の防御力で押しのけた場合のみ、昇格できる。 昇格戦は60分の時間制限があり、時間を過ぎた場合は再度同ランクで5勝しなければ昇格戦に挑戦できない。 ランク降格条件 ・聖堂騎士以下のランクでは、他のユーザーからバトルを挑まれ7敗すると降格する。 自分で攻撃を仕掛けて敗北した数は、上記の降格条件敗北数には含まれない。 ・紅蓮騎士以上のランクでは、昇格戦を挑まれて敗北した際に降格する。 自分で昇格戦に挑戦して敗北しても、降格はしない。 闘技場攻略 闘技場攻略共通 まずは闘技場専用装備を確認しよう。 闘技場の戦闘結果に属性は一切影響を与えないので、 とにかく戦闘力が高い武具で固めておく。 闘技場攻略(聖堂騎士以下) 聖堂騎士以下のランクは昇格戦なしでランクアップできるので BPが余っていたら気軽に挑戦しよう。 ここで重視すべきは総攻撃力。 防御のことは考えなくてよいので、未育成の武具があるなら武器優先で。 闘技場攻略(紅蓮騎士以下) 紅蓮騎士以上のランクでは昇格戦が発生するため、 聖堂騎士までのやり方とは考え方を変更する必要がある。 まず防具をしっかりと揃える必要がある。 昇格戦では相手の総攻撃力よりも自分の総防御力が上回っていなければならないためだ。 ここで頼りになるのが武具スキル。 発動さえすればその戦闘での戦闘力を引き上げてくれる。 光と火・氷・雷・風のいずれかと混合にした場合、混ぜた4属性スキルの恩恵を光武具は享受出来ない場合が多いので 光統一にしない場合火・氷・雷・風の中から属性統一可能な武具を選出し1つの属性で固めると良い。 昇格戦で敗北しても降格はないので、自分の武具調整が済んだらどんどんチャレンジしよう。 対戦相手の選び方 対戦リストに表示されるわずかな情報から、少しでも勝てそうな相手を選ぶことが重要。 表示される情報は「ジョブ及びアバター、防御戦績、割り振られた防MP」の3つ。 1)ジョブ及びアバター 対戦相手のアバターを見ればどのジョブか見分けがつく。 ジョブが分かればそのジョブの補正ステータスも判る。 同ランク内での勝利が欲しいなら防御補正が低いジョブの相手を選び、 昇格戦では攻撃補正が低いジョブの相手を選ぶと良い。 加えて、課金アバターのジョブの相手は避ける等も有効。 2)防御戦績 1)で有利な相手だとしても、戦績の勝利数が多い相手は避けた方が良い。 逆に1)の判別で不利な相手だとしても、戦績の敗北数が多いなら勝てる相手の可能性もある。 3)割り振られた防MP 一切当てにならない情報。 防MPが310以上のプレイヤーも闘技場では良く見られるが、99%ブラフ。 防MPが310ということは、防具1つあたりのコストは31になるが、これはSSR武具のコストである。 割り振られた防MPが少ないからと言っても勝てる相手かどうかの判断基準にはならない。 おすすめジョブ・マテリアル おすすめジョブは以下の通り。 <同ランク内バトルを行うor昇格戦を挑まれたときに降格したくない時> →物攻・魔攻の補正ステータスが高いジョブを選択する。 <昇格戦でランクアップを目指す時> →物防・魔防の補正ステータスが高いジョブを選択する。 おすすめマテリアルは以下の通り。 <同ランク内バトルを行うor昇格戦を挑まれたときに降格したくない時> →物攻アップ【特大】・魔攻アップ【特大】を装着する。 コマンドマテリアルは闘技場バトルの結果に影響を与えないので、ステータスを底上げできるサポートマテリアルを装着。 <昇格戦でランクアップを目指す時> →物防アップ【特大】・魔防アップ【大】を装着する。 コマンドマテリアルは闘技場バトルの結果に影響を与えないので、ステータスを底上げできるサポートマテリアルを装着。 闘技場各種報酬 闘技場報酬一覧 ランク名 初昇格報酬 効果 滞在ボーナス 備考 円卓の騎士 SR以上確定チケットオリハルコン3個ギルティーストーン特大5個 ランダムでSR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム武具強化専用素材 ナイトコイン10枚15枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 剣帝 ナイトコイン10枚バトルエリクサー3本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン9枚14枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 覇王 SR以上確定チケットオリハルコン1個ギルティーストーン特大1個バトルエリクサー2本 ランダムでSR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム武具強化専用素材BPを全回復させるアイテム ナイトコイン14枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 英雄 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン13枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 覇者 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン13枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 皇帝 RR以上確定チケットオリハルコン1個バトルエリクサー2本 ランダムでRR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン12枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 戦神 RR以上確定チケットオリハルコン1個バトルエリクサー2本 ランダムでRR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン12枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 天空騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン11枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 聖竜騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン11枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 黄金騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン10枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 白金騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン9枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 黒騎士 RR以上確定チケットオリハルコン1個バトルエリクサー2本 ランダムでRR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン4枚8枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 紅蓮騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン7枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 聖堂騎士 RR以上確定チケットフレキニウム3個バトルエリクサー1本 ランダムでRR~SSR武具を1個獲得RR以下の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン6枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 王国騎士 レジェンドガチャチケットフレキニウム1個バトルエリクサー1本 ランダムでR~SSR武具を1個獲得RR以下の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン5枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 超級騎士 ギルティストーン大1個フレキニウム1個バトルエリクサー1本 武具強化専用素材RR以下の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン4枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 上級騎士 バトルエリクサー1本 BPを全回復させるアイテム ナイトコイン3枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 中級騎士 バトルエリクサー1本 BPを全回復させるアイテム ナイトコイン2枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 初級騎士 バトルエリクサー1本 BPを全回復させるアイテム ナイトコイン1枚 - 見習い騎士1級 なし - なし - ~見習い騎士10級 ※滞在報酬は月曜AM5 00時点でのランクで集計され、週1回付与される 闘技場連勝報酬一覧 連勝数 報酬 効果 備考 2連勝 ギルティストーン小 武具強化素材 - 5連勝 ギルティストーン中 武具強化素材 - 10連勝 ギルティストーン大 武具強化素材 - 20連勝 ギルティストーン特大 武具強化素材 - 30連勝 ギルティストーン超大 武具強化素材 - ※連勝報酬を獲得できるのは1日1回まで。毎日AM5 00に獲得リセット コメント 名前
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画像 *闘技場とは マイクラ時間の夜にしか開催されないPvP大会の会場です。 1vs1、チーム戦、MOB乱戦 など様々な形の闘技が行われています。 *ルール 選手控室のベッドを右クリックでリスポーン地点の設定 アイテムを持っていないかkillコマンドにて確認します リスポーン後、チェストから防具と武器を取り、装備 爆発音が鳴ったら開始の合図。扉を開けて入ってください 勝者(勝利チーム)は審判からアイテム消去を受けた後、退場してください (連戦の場合、最初の選手控室にて待機お願いします) *禁止事項 選手以外の闘技場出入り 配布されたアイテム以外の所持 空を飛ぶなどの不正行為 闘技場の地形を変える行為 *その他注意 闘技場周辺には建造物を建てないでください。 通常時でも闘技場の出入りを禁止します。 闘技場の破壊行為などを発見次第サーバーから落とします。
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大見出し 質問・相談 ここは、分からないものの質問や相談等で使ってください。 仮設のページのため、WIKI全体の情報がある程度揃ったら、このページは削除されます。 荒しやそれに相当するコメントはお控えください レス(返信・応答)がしやすいように可能な限りハンドルネームの使用をお願いします。 8/14 限界容量に達したため、ログを質問・相談ログに移動しリセットしました。 相談 限界に達したので一度リセットします。ログは整理して作成中です。 -- テム (2010-08-14 12 41 53) 上の参考にして槍術系と轟斧系の統一したの作ったけど、こんな感じでよろしいのかしら -- 名無しさん (2010-08-15 12 50 10) 称号全獲得の勲章があるのにまた称号とかおもろいな、ギャグか -- 名無しさん (2010-08-15 12 50 29) 斬刀系 ページは、まだ試作品です。少し手を加えてから、移行するかどうか決めましょう。 -- テム (2010-08-15 13 22 10) ↑乙。やはり移行後の方がいろいろ書けそうだな。術技とスキルの表の大きさは一緒にした方がいいんじゃないか?共通してRANK1から習得してる技とかはまとめてしまいたいんだけど、セットする時に確認できるソートにするかランクごとのソートにするか考えてる -- 名無しさん (2010-08-15 13 27 57) ↑↑ wikiの仕様上、表の文字の長さに合わせて表の大きさが変わってしまうのです。デザインとしてはあまり良くないですね。 -- テム (2010-08-15 13 58 17) ↑斬刀系 説明とスキルだけいじってみた。逆に見にくくなったところもある気がする。バックアップは取ってあるのであれだったら差し戻します -- 名無しさん (2010-08-15 14 54 26) 斬刀系の術技欄に表追加してみた。今までのと見比べてダメだったら削除等お願いします -- 名無しさん (2010-08-15 15 17 19) ↑×2 あれだ。初級中級上級でバックグラウンドカラー変えるとかもいいかも -- 名無しさん (2010-08-15 16 08 02) 斬刀ページが凄く良くなってる。習得ランクだけ、数字だけが書かれているので初めて見る人にはわかりにくいかも、いい方法ないかな -- テム (2010-08-15 17 44 22) 管理人さんに連絡を取る手段ないかな? -- 名無しさん (2010-08-15 19 22 24) 各系統のコスの術技欄はやっぱり同系統のを一纏めにすると若干見にくいね。初級は初級ごとに表記するのがやっぱりいいと思う。スキルは纏めてでいいと思うけど。 -- 名無しさん (2010-08-15 21 14 52) パロディのページは、見た人が「確かに」や「なるほど」と感じればそれでOKだと思います。書く側も読む側も楽しみましょう。 -- テム (2010-08-15 23 43 17) 他の層行ってからもっかい探してみたら見つかりました>< -- aki (2010-08-15 23 56 10) 斬刀系 のページについて、数点変更しました。修正した方がいい点があればどうぞ。無さそうであればこれで移行しましょう。 -- テム (2010-08-16 15 41 29) おつかれ だいぶ見やすくなったと思う -- 名無しさん (2010-08-16 15 55 47) 裏技の、ボス戦闘前に戻るってホントにできるの?普通にイベントスキップされただけなんだけど -- 名無しさん (2010-08-16 16 43 28) 合体秘奥義当てやすい敵とコツ教えてくれ。勲章のために1時間頑張っているのに出ない。 -- 名無しさん (2010-08-16 16 45 30) ↑4乙。スキルは前の方が良かったと思うんだけど -- 名無しさん (2010-08-16 17 54 35) ↑スキル欄についてはどんな順番にすべきか悩みましたが、習得順を優先して組んでみました。 -- テム (2010-08-16 19 24 07) 各系統(剣撃・魔術除く)のスキル習得ランク表です。 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/144589 疲れた。。wiki編集可能な方で系統別ページの編集の手伝ってくれる人は、よろしくお願いします。 -- テム (2010-08-17 01 31 45) グリトニル山岳のフェイクと戦いたいのですが、壁を壊して宝箱が見えてるのに調べることができません。どうも壁があった位置からそれ以上近づけないような状態です。似たような現象が起きた方はおられますか? -- 名無しさん (2010-08-17 15 12 50) 戦闘終了後のかけあい集みたいのあれば面白いな~と思うんだけど、需要あるのかな?あれば小ネタの所に作りたいんだけど… -- 名無しさん (2010-08-17 15 34 15) ↑↑ 「再度ソーサラーを打ってみる」「MAPを切り替えて戻ってみる」「ゲームをリセットしてみる」「アナログパッドで移動してみる」 などを試してみてください。 -- テム (2010-08-17 15 54 08) ↑x2 個人的にはあったら面白いと思うが・・・結構な量あるんじゃないか?それに、参加メンバーとかをどーいう風に書くのかってのも問題だろうし。 -- 名無しさん (2010-08-17 16 06 03) ↑×3 作ってくれれば、サポートぐらいはしよう 頑張れ -- 名無しさん (2010-08-17 17 39 34) 焔王の楔の敵シンボルに触れても戦闘が起きないのですが、これはバグですかね?話が進まないので困っています。 -- 名無しさん (2010-08-17 20 29 25) ↑ ソーサラーリングを当てるか、当たった状態で3秒ほど待ってみてください。ホーリィボトル使用時の方法ですが、その状態になってるのかも -- テム (2010-08-17 20 33 02) ↑×2と3じゃあ作ってみようかな。量的にやっぱスペース取り過ぎだから新規ページでやった方がいいかな? -- マギー (2010-08-17 20 52 49) ↑数的にそうした方が無難かもね -- 名無しさん (2010-08-17 21 27 09) 暫定的に作ってみた。どうだろう? -- マギー (2010-08-17 22 13 48) ↑おお。いい感じ。キャラ固定の掛け合い限定ってことでいいのか? -- シキ (2010-08-17 22 30 17) そだね。あくまで「掛け合い」でいいんじゃないかな。あと条件とかも書いたほうがいいのかな? -- マギー (2010-08-17 22 32 54) ↑×6 テムさん解答ありがとうございます。ソーサラーリングも敵に当たりませんでした。リセットやロードしなおしても戦闘が起きなかったので、あきらめて最初から始めようと思います。 -- 名無しさん (2010-08-17 22 44 42) 追憶ダンジョンを某wikiを参考にまとめ直してみた、不満があるなら言ってくれ戻すので おかしいところがあったら指摘or修正してもらえるとありがたい -- 名無しさん (2010-08-17 23 13 25) あとマップについても一通りできたが絵にするのがなかなか面倒なので、もうちっと時間かかるかも -- 名無しさん (2010-08-17 23 15 56) とりあえずクロスエディションの攻略チャート暫定的に作成、といってもページ作ったくらいでほとんど埋まってないので少しずつでもいいので情報作成願います。 -- シトン (2010-08-18 01 55 40) 掛け合いを一通りまとめてきたものだけど、掛け合い(限定)しか今のところ台詞関連の項目ないね 戦闘開始時の台詞とかもまとめてるんで終わったらwikiに載せてもいいだろうか? -- 名無しさん (2010-08-18 13 09 07) (2010-08-17 15 12 50)に山岳の宝箱のことで書き込みした名無しです。テムさん返信ありがとうございます。その後リセット等試しましたがやはりダメなようです。今週はスルーして、次週も取れなければ公式のほうに打診してみようかと思います。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2010-08-18 14 15 32) ↑×2 超GJ。いいんじゃないかな?とりあえず俺は支援する。 -- マギー (2010-08-18 15 35 32) 合体秘奥義の所にアワーグラス類の事書いてくれた人ありがとう!やっと出せたよ。 -- 名無しさん (2010-08-19 04 21 30) 勲章「ボスボスボス」は、裏ダンの色違いシルフ等を倒してもカウントされるんでしょうか? -- シン (2010-08-19 19 07 31) ↑ 多分だがカウントされてる。てか、それを含めないと相当厳しい条件になるよな・・・ -- 名無しさん (2010-08-19 19 42 16) 今追憶のMAP作りながら進んでるんだが、敵シンボルも場所固定なのかな? -- sai (2010-08-21 20 23 03) 簡易マップなら不出来ながらウチがもう作りましたよ-、まぁあの出来に納得いかなければ是非修正してやってくだせぇw シンボルとかの位置も全部固定でいいっぽい、変わるのは赤玉の中身ぐらいかな -- 1096 (2010-08-21 20 29 22) サンクス。俺のは人様にお見せ出来ない自分用だけどなw -- sai (2010-08-21 20 44 44) 2↑ ダンジョン攻略にある簡易表の事かね?あれみたいなんじゃなくてガチなMAP製作してる暇人だよ俺は← -- sai (2010-08-21 20 47 38) ↑ああ、だから敵シンボルの位置とか聞いたわけですね ガチMAPですか、自分そこまでやる気力がないので頑張ってくださぁw あともう一つ加えておくと敵シンボルはほぼ固定ですが、一部の雑魚シンボルは周辺をうろうろしたりするぐらいですかね(とは言っても所定の位置からあんまり離れはしませんが) -- 1096 (2010-08-21 21 03 30) やっとこさピンクのとこまで終わったと思ったら敵シンボル書いてなくて俺涙目ww了解、ちょこちょこがむばるノシ -- sai (2010-08-21 21 17 12) ↑ドンマイw まぁ、どうせ何周もするハメになるだろうから地道にガンガレ -- 名無しさん (2010-08-21 21 34 00) とりまvsジェントルカゲまでのMAP作成したんだが、正直需要ある…のか? -- sai (2010-08-22 04 41 49) サブイベの"ユークリッドの都出現"で全食材購入可能とあるが、ミソやダイコンやフルーツ類が購入出来ない。(審理の晶谷出現、審理の晶谷未進入) -- 名無しさん (2010-08-22 08 46 33) ↑取消 4408にいると思ってたら4354にいた -- 名無しさん (2010-08-22 08 54 46) ↑×2 少なくとも自分のよりは需要あると思われ、狭いマップとはいえ微妙に分かりづらいところにある敵や赤玉もあるし -- 1096 (2010-08-22 09 00 20) ↑ミスった、↑×2→3だorz -- 名無しさん (2010-08-22 09 00 55) ↑サンクスw いちおメンバー申請したから認可されたらうpってみる← てか画像うpるのってダンジョン攻略ページでいいんだよな?B5程度で3枚あるんだが、ページ分けた方がいいのかね -- sai (2010-08-22 12 39 32) ↑あんまり重くなるようだったら分けた方がいいかも、そうでもないなら同じページにアップロードして、画像へのリンクを貼ればおk -- 1096 (2010-08-22 13 55 15) バトルメモの、属性についてと属性の種類1の間はどうやったら埋まりますか? -- 名無しさん (2010-08-22 17 20 18) とりあえずうp 見難かったり重かったらだれか修正頼む・・・か、そのうち修正版だすかもww -- sai (2010-08-22 20 58 48) ↑乙、よくもまぁここまでまとめあげたものだw -- 1096 (2010-08-22 21 04 55) ↑俺頑張った、だからもっとほめry 12~20で左上になぜか赤丸wwwソッコー修正とかwww 完全俺得だから見づらかったらすまん -- sai (2010-08-22 21 16 40) 一応ジェントルカゲ以降のもMAP作ったんだが、需要ある?基本赤シンボルくらいだからどうかなと思ったんだが -- sai (2010-08-24 09 30 42) ↑どこのマップが元になったかを調べるのに便利・・・俺得な意味でw -- 1096 (2010-08-24 19 25 10) ↑了解www -- sai (2010-08-25 01 26 04) ディオの槍術系コスで、『魔神剣・翔牙』→『断空槍』or『臥竜滅閃』でコンボしようとすると、本来なら翔牙を出した後空中で次の技を発動するはずなのに、そのまま着地して数秒固まって、次の瞬間低空にワープして技を出すという現象が起こるんですが、これってバグでしょうか…。条件はわかりませんが、5回に1回ぐらいはなるのでちょっと気になります…。他に同じような現象が起こる方はいませんか? -- uo (2010-08-26 14 30 51) ↑魔神剣→断空でつなぐとよくおこるね。 -- 名無しさん (2010-08-27 09 42 20) から -- 名無しさん (2010-08-27 14 05 17) チャットのページはゲーム内と同じシナリオ1〜3、戦闘系、料理系、その他系の方が見やすいから助かるんだけど誰か編集してもいいって人いる?いればメモに載せとくんだが -- 名無しさん (2010-08-27 18 14 48) ↑ミス ×見やすいから助かる ○見やすくていいと思う -- 名無しさん (2010-08-27 19 12 11) ↑2&↑前に並び変えようと思って編集してたんだけど、発生時期の順番とナム孤島のリストの並びが違うやつがあるっぽい(「ケンカするふたり」と「なんにでもなれる」とか)から、結局ほぼいじらずにしたままなんだよね・・・。やっぱり並び変えた方がいいのかな。 -- 名無しさん (2010-08-28 04 37 50) ↑今は条件あるやつには注釈あるものの全部がごっちゃだからなぁ… グレード使わず自力で埋めたい俺みたいな奇特な奴がいることだし、シナリオ系はイベントごとに見てればいいから多少時期が前後してても大丈夫だとは思うがどうだろう -- 名無しさん (2010-08-28 04 56 32) ↑ひとまずナム孤島準拠で並び変えてみました。一応移動したチャットはほぼ並び変え前の場所と時代のままにしています。自分もグレード使わず埋めていってるんで、どこに入れたらいいのかわからないのがちらほら(「グミなんて嫌い」や「温泉大好き」など)あるんで、チャットが解放済みの人で並び順が違う・条件説明が違う等あったらどこかに書くかチャットページの編集をお願いします。 -- 名無しさん (2010-08-28 09 48 26) ↑乙。とりあえず俺のと見比べたら ・シナリオ1の「しっかりしなさい」と「ソーサラーリング怖い」が逆 ・シナリオ2の「妖精ってどんなもの」が「妹!?」と「もっとフランクに」の間 ・同じく2の「朝のいっぱい」が「英雄って……」と「すずちんにご挨拶」の間(???だから確証なし) の違いがあったけどもしかして見た順番で変わったりする? -- 名無しさん (2010-08-28 16 14 10) ↑一気にやったため、単に見落としてた。申し訳ない。早速修正。「朝のいっぱい」は同じく???なので、とりあえず移動して様子見。 -- 名無しさん (2010-08-28 17 27 50) ↑おk把握した。編集乙。 -- 名無しさん (2010-08-28 19 02 45) PXのヴァルハラ平原が抜けられずもう10日です。入口への道も忘れました。助けて下さい -- 名無しさん (2010-08-29 14 17 40) ↑今までと同じならだけど…大雑把にいえば右上が奥で左下が入口、暗いのがボス側で明るいのが入口側 -- 名無しさん (2010-08-29 14 24 57) ↑×2Pの方なら探せばマップ付きのサイトがある -- 名無しさん (2010-08-29 15 13 35) コンボマスターとれぬぇー!オススメ敵&技あります?審理アンノで秋沙雨+虎牙破斬+飛燕で頑張ったけど70止まりorz -- sai (2010-08-30 17 19 45) ↑何故秘奥義を使わない? -- 名無しさん (2010-08-30 17 24 33) ↑使った場合+20前後だから80くらいまで行かにゃきゃ無理じゃね?因みに秘奥義使った最高は90くらい 俺が下手なだけってのは解ってる……… -- sai (2010-08-30 17 31 51) 追憶アンノで97hit……ギャース!悔しすぎる! -- sai (2010-08-30 17 40 53) ↑アンノウンで審理の晶谷で3匹ぐらいまとめて巻き込めば楽。開始直後オーバーブレイクひたすら虎牙破斬→獅子千裂破で60HITまでいったら殺劇舞荒剣or冥空斬翔剣でトドメ刺すと楽。今回はHIT数が巻き込んだ敵の数だけ増える。4体いれば1回の攻撃で4HIT。単体でやらず複数だと軽く400HITぐらいいく。自分はクレスの称号「コンボマスター」と勲章「快刀乱麻」同時に取った。 -- 名無しさん (2010-08-30 18 04 54) ↑1・4 サンクス。なんとか頑張って160COMB! 快刀乱麻は剣帝で楽勝だったんだがな・・・ -- sai (2010-08-31 07 06 39) ワンダーブルームって表示は物攻+82術攻+220術防+20だけど実際は物攻+82物防+10術攻+220術防+10じゃね?俺だけかな… -- 名無しさん (2010-09-01 19 12 32) ↑はメルの装備をシルフィブルームからワンダーブルームに変える時。それ以外にディオの腕防具をスターブレスレットからヤタノカガミに変える時も表示と実際の変化が違った。 -- 名無しさん (2010-09-01 19 22 27) ↑スキルを疑ってみたら? -- 名無しさん (2010-09-03 10 31 02) ↑特定の装備に影響するスキルなんてあったか? -- 名無しさん (2010-09-03 11 28 38) ↑3 4 試してみたがディフェンドCVとかのCV系スキルの所為だね。外せばちゃんと表示通りの値で変化する。 -- 名無しさん (2010-09-03 14 11 03) ↑そういやつけてたわCV。ろくに確認せず発言してすまんかった。 -- 名無しさん (2010-09-03 18 28 43) ダンジョン攻略の追憶の歪み 簡易マップとその上の説明でネルヴィの洞窟と精霊の洞窟の番号が逆じゃない?9と10のとこ -- 名無しさん (2010-09-07 21 20 19) wikiの文中の英数記号を半角か全角か統一されていなんだが、どっちか決まってる? -- 名無しさん (2010-09-12 04 13 25) ↑自分的には英数記号は半角のほうが見易いかな。編集の時もなるべくそうしてる。 -- 名無しさん (2010-09-12 15 13 27) モーリア坑道の地下4階北の、スイッチの上の扉の向こうには何があるんですか? 入り方を教えてください。 -- 潤×2 (2010-09-17 12 40 25) プルートを倒して、トールからディオ達の時代に戻ろうとしたところ、イベント後に転送装置を調べても「エネルギー切れでうまく作動しない」と出ます。どこを読んでも、特に何かをしなくてはいけないという記述もないし…バグ…なのでしょうか…? -- ごま (2010-12-12 12 54 12) ↑攻略チャートの3をよく読めば分かる。 -- 名無しさん (2010-12-13 21 43 07) ↑3入れないんじゃなかったっけ。 -- 名無しさん (2010-12-15 19 17 59) 2周目プレイする時、みんなのレベル引き継いだ方がいいですか? -- 甘音 美亞 (2010-12-16 16 38 41) 鈍き者のスキル書ってどこで取れるんですか? -- 名無しさん (2010-12-19 14 35 44) ↑2。人による……自分はディオメルだけ引き継いだ。↑。自分はついさっき、追憶の歪みで手にいれた。てか俺には要らねぇ。ビジョンブラッドと同じとか……遅くしたくねぇし。使うメリット、何なのかなぁ……? -- whisper wod of wisdom, Let it be (2010-12-19 22 43 51) ↑動きが早すぎてついてけない人用とか。あとOBしてないキャラと連携する時ぐらい? -- 名無しさん (2010-12-20 02 33 21) ↑なるほど。……連携苦手な上にガチャプレイ気味な俺には不要だ……。 あとさ、情報提供にも書いたけど、場違いなのに気づいた。アスベルの秘奥技を覚える裏技ってホントかね?ワザップで見たんだけど。HARDのノルンを双子、クレス、仲間モンスターで倒すと覚えるってやつ。(繰り返すけど、既出なら探しが甘い、ということで。) -- whispe(ry (2010-12-24 19 10 54) ↑あそこは信用しないこと。ガセが多数紛れ込んでる。ここに書くことでもないけど -- 名無しさん (2010-12-25 14 01 04) ↑たしかあそこで隠しコスに神竜騎士のコスがあるとかガセが出てなかったけ? -- 名無しさん (2010-12-25 20 02 21) 蒼き水流の女傑捕まえようとして追憶入ってるんだが狡猾な魔界の住民しかゲットできないんだが、これってランダムなのか・・・?なんか法則あるのか・・・? -- 名無しさん (2011-01-03 16 38 25) ↑2種同時出現の時はランダムらしいからなぁ…運じゃないか? -- 名無しさん (2011-01-03 20 22 46) ↑そうか、ありがとう・・・9回連続狡猾な・・・orz -- 名無しさん (2011-01-03 21 39 02) ↑へっ!俺なんて18回連続だぜ!……1/256×1024……くそ……倒す順番替えたって無意味だった…… -- 名無しさん (2011-01-09 20 52 56) プルート以外の精霊と魔族とも契約をして、エメラルドも手に入れたのにネルヴィの洞窟の奥にいってもプルートと契約できないんですけれど 今ラスボス前 -- ルーン (2011-04-03 18 24 19) 蒼き水流の女傑 と 狡猾な魔界の住民 って、ランダムじゃないかも、自分も魔物の方にばっかり偏って、精霊は中々だった。ルートが関係あるかも知れないと、ここのマップを参考に精霊が居た方を通るようにしてみたら、あっさりゲットできた。 -- 名無しさん (2011-08-21 22 37 59) 一人で戦闘に出るにはどうすればいいの? -- にょろ (2011-12-02 22 00 59) クリア後引継ぎでSフラッグ入手したら出来るよ。 -- 名無しさん (2011-12-07 20 07 17) ディオとメルの攻撃や魔法が1ダメージしかあたらないのはナゼか解る方、教えて下さい。 -- ren (2012-06-30 10 01 43) ↑スキル見直すといいかも。バキュラさんのとかね -- 名無しさん (2012-07-23 01 02 15) 皆さん、私を助けてくださいあの…モーリア坑道の所の階段があるボタンを押しても開きませんどうしたらいいですか? -- なりきりダンジョン初心者 (2013-05-11 19 33 30) 名前 コメント 質問 記憶陣めぐりってストーリーチャートに載ってるので漏れなし? -- 名無しさん (2010-08-15 12 21 16) 続きかく前にエンター押してしまった。踏むだけでいいんならここに載ってるの全て踏んだはずなんだがなぜか勲章GETできない。ちなみに期間限定のヤツはもちろん踏んでおり、家とトールは一応行ける時代全てで踏んでいる。町はトーティスのしか踏んでないはずなんで、他に町や村に記憶陣あればソレなんだが・・ -- 名無しさん (2010-08-15 12 23 23) チャートざっとみた感じだと12星座の塔の記憶陣抜けてないか -- 名無しさん (2010-08-15 12 35 40) ↑3つの方 ありがとうございます。 でも、サブイベントの精霊関係のところには、エメラルドを引き継ぐと、一部サブイベントが発生しないと書いてあります。 どっちが正しいのかな? -- 名無しさん (2010-08-15 12 39 52) 戦闘中に4人詠唱させると4人目の詠唱が極端に長くなるバグがありませんか?とりあえず私はなりますが他の方はどうでしょうか? -- 名無しさん (2010-08-15 13 40 31) モーリア坑道の地下4階の北の↑↓↑↓←→←→のスイッチの上の扉なんですが、あかないんですか? いつ調べても開きそうにないって出てきます。 壁によって奥が少し見えますが、宝箱があるように見えます。 どうすれば行けるんですか? -- 名無しさん (2010-08-15 14 37 58) ↑×3 処理落ちを防ぐための詠唱待機なので仕様です。一部特技でも同じ事がおきます -- 名無しさん (2010-08-15 15 38 08) ↑ 他の3人が10回くらい詠唱完了しても詠唱しっぱなしなんですが、仕様ですか? -- 名無しさん (2010-08-15 16 04 03) 効率のよいグレード稼ぎはやっぱコンボでヒット数を稼ぐことですか? -- 名無しさん (2010-08-15 22 10 20) 即死でやっている人に質問。双子のコスチューム何でやってる?自分はアスベル・アルケミスト -- カリ (2010-08-15 22 56 07) ↑×2 アホみたいにヒット数稼げば取れるほど甘くはないよ今作は 3000Hit出してようやく60しか取れなかった人もいるそうだし 稼ぎたいならコンボと一緒にテクニカルスマッシュとかも狙うことだ -- 名無しさん (2010-08-15 23 18 18) 闘技場ビギナーの5戦目だか6戦目の前に司会が「上がってキタ!」って言うけど、これってTOVのザギが元ネタ?歴代ネタに追加したいんだけどどうだろう… -- 名無しさん (2010-08-16 17 41 39) ↑いいんじゃない? 俺もそれっぽく感じたし -- 名無しさん (2010-08-16 18 33 29) さすがにこじつけな気が・・・いやそれ言ったら大抵のパロネタがそうなるか・・・ -- 名無しさん (2010-08-16 18 47 43) 詠唱バグについて質問したものです。いろいろ検証してメモに書いておきました。やはり特定の条件下でバグるっぽいです。 -- 名無しさん (2010-08-17 09 51 53) すずの失敗ジライヤってやっぱり運ですか? いっかいもでない; -- 名無しさん (2010-08-17 10 48 20) ↑おそらく運。自分は初めて使った時失敗Verだったからこういうもんなのかとおもってた笑それ以降は一回も失敗してないなあ -- マトゥイ (2010-08-17 11 20 49) すずの秘奥技は運が10以下だと失敗する。 -- 名無しさん (2010-08-17 11 26 51) ありがとうございます運なんですね 運ってどうやったらかわるんですか?宿屋とかないし いっかい戦闘不能にするとですか? -- 名無しさん (2010-08-17 12 04 30) ↑アクセとかで運増加するのがあるのでそれを装備すると上がったりしますね。 -- 名無しさん (2010-08-17 13 58 22) ありがとうございます 早速すずの失敗じらいややってみます -- 名無しさん (2010-08-17 14 02 27) アーチェのイラプションって最初が重くなる 仕様ですか? -- 名無しさん (2010-08-17 16 14 16) ディオ『精霊系』の必要CPが全部上位服のテーブルなのはキノセイ? -- 名無しさん (2010-08-17 23 46 19) ↑精霊系に関してはそういう仕様になってるって言ってた気が -- 名無しさん (2010-08-18 00 04 11) いつも戦闘するとき、どのキャラクターで操作していますか? 又、双子で答えた方はコスチュームも教えてください。 -- ポポ (2010-08-19 18 00 34) ↑ 自分はクルールニグルムorメル(メルティア)orウンディーネorアーチェ・・・だなぁ。他は何か扱い辛くてcpu操作に任せてる。 -- 名無しさん (2010-08-19 19 50 23) ナム孤島の開発途中エリアっていつ行けるようになるの? -- 名無しさん (2010-08-20 20 12 03) ↑残念ながらずっと開発中。 -- 名無しさん (2010-08-20 20 29 02) PX、未来ダオス城、「この階隠し通路あり」「この部屋隠し宝箱あり」の宝箱が発見できない。取った人いる? -- 名無しさん (2010-08-23 11 32 13) ↑誰でも取ってると思うが?FVE版の攻略本買え -- 名無しさん (2010-08-23 14 27 26) ↑買った。載ってないからX版からかと思った。載ってるなら自分の見落としだ。すまん。 -- 名無しさん (2010-08-23 15 11 51) 上ででてるPX隠し宝箱の件、確認したところFVEにはなかった。PXからの新要素だ。誰か採った人教えて。 -- 名無しさん (2010-08-25 00 25 02) 称号「乗り越える少女」の修得条件分かりました。ダオス城でのダオス戦でメルが戦闘に出てないと取れないみたいです。ですので1周目で入手して2周目でモンスターで撃破して勲章「魔物軍団」を取るとしたら2周目開始時に称号引き継がないといけないみたいです。 -- 名無しさん (2010-08-29 02 32 12) PXのtp回復率がキャラによって違うのは何故? -- 名無しさん (2010-09-03 01 20 26) ↑そりゃお前、仮に全員のTP回復量が同じだとしたら後半からTP燃費悪くなる魔術キャラとか苦労するだろうが、あとは分かるな? -- 名無しさん (2010-09-03 01 24 52) ↑×2質問者じゃないがPXだと回復量は魔術キャラの方が低いよ。戦士系の方が回復量が多い。MAXは99なのでLVがある程度高くなると全員99になるが。 -- 名無しさん (2010-09-03 01 50 44) ↑99以上回復するが? -- 名無しさん (2010-09-03 04 22 31) 追憶で出るスキル書って出る確率かなり低めですか? ゴールデンヘルムとかならたまにちょこちょこと出ますが、スキル書が一切出ません。 ただの運が悪いだけなのかな? それとも、追憶では一番出にくいようになってるのかな? 後、赤玉で出るアイテムは場所によって固定なんてないよね? -- 名無しさん (2010-09-03 16 43 23) ↑×2オーバーブレイブしたらミントのタイムストップ使えば良いじゃないの?回復はオレンジ、パイングミ1回ずつ使えば再度使えるのでオールディバイト使うより兼摂的。 -- 名無しさん (2010-09-03 16 56 17) ↑×2単純に出難いだけだと思う -- 名無しさん (2010-09-03 16 57 37) ↑×3赤玉固定はないね。でも出るときは続けて出るときもある。冷徹と鈍き者だと冷徹の方が出辛いね。 -- 名無しさん (2010-09-03 17 00 46) ↑の方たちありがとうございます。 冷徹の方が出辛いんですか。 自分は、逆でした。 鈍き者がいつになっても出てくれないので、コレクター図鑑が埋まってくれない・・・ -- 名無しさん (2010-09-03 17 07 26) ↑6縛りってのは出来る上でやるもんだ。 てゆーかライフボトル使えばいいだろ。 ↑精霊・魔族の色違い集める間に手に入るぞ。俺も最初に冷徹〜入ったけどその後1〜2周で鈍き〜も入った。 -- 名無しさん (2010-09-03 18 34 08) ↑2 メル術系+ミントでなんとかなるけど二度とディオ獣操はしたくないわ。 全般的にだけど回復専門がいるといないで難易度の差が半端ないな…周回プレイ前提なのになくならないチュートリアルとかもうね。 -- 名無しさん (2010-09-03 22 38 59) ↑メルでビッグバーンでハメると楽一発目にタイダル当ててから発動させると良い。 -- 名無しさん (2010-09-03 22 40 54) ↑×2蒼き水流の女傑お勧め2人いれば十分 -- 名無しさん (2010-09-03 22 42 51) サブイベント"マクスウェルの人形"で、マクスウェルの言う「水落」ってなにかのネタ? -- ななーし (2010-09-07 23 16 52) ↑多分、水落(みぞおち)、ちなみにすいらくじゃないぞ。遺跡関連で調べれば出てくると思う。専門知識とか無いと理解はムズいかも。 -- 名無しさん (2010-09-07 23 32 10) 200レベルのクレスで100ヒットはできますか?(できればボス以外の敵で) -- 名無しさん (2010-09-07 23 36 06) たまに効果音やBGMが遅れてなるんですが仕様でしょうか? -- 名無しさん (2010-09-07 23 36 37) ↑×2相談の下から9つ目の書き込み読んでみな。↑多分処理落ちじゃない?PXの方が読み込みが遅いと思うのは自分だけかな? -- 名無しさん (2010-09-08 00 06 18) クレスで100ヒットはまとめて相手すればいいんですね ありがとうございます -- 名無しさん (2010-09-08 00 19 01) 見ていられない二人のチャットが出ません。 クレスとミントのチェインパートナーしてるのに。 それで、とどめもクレスで倒しているのに。 技と通常攻撃どちらも試しました。 -- 名無しさん (2010-09-10 19 50 28) ↑に追記 ロディの本当に怖いのは・・・ ベストパートナー ナイスパートナーなども出ません。 ストーリーもノルン前のところまでいってます。 -- 名無しさん (2010-09-10 20 00 26) ↑グレードで買った方が早い -- 名無しさん (2010-09-10 20 25 43) ↑の方、グレードでは他のに使ってますので。 後、条件でチャットも出したいと思ってますので。 だれか教えてください。 場所とか決まってるのかな? -- 名無しさん (2010-09-10 20 34 27) チャットの「つるにんじゃ」が発生しないのですが・・・条件はまだ確定していないのでしょうか?(忍術系全マスター、忍頭で100回以上戦闘、忍頭で連続50回戦闘などは試しました) -- 名無しさん (2010-09-11 00 09 46) ↑×4「本当に怖いのは・・・」は5分ぐらいで出たんだがちゃんとやった?一人で5回連続で戦闘したら出た。オーバーキルは条件かは分からないがそんなに苦労はしない。(一応オーバーキルは100以上はさせたが) -- 名無しさん (2010-09-11 00 21 45) ほとんどのチャットって○○をするで出るけど、10~20回ぐらいしないと出ないよね? -- 名無しさん (2010-09-11 09 27 42) 自分でないチャットがあります。 -- 名無しさん (2010-09-11 14 12 32) ↑に追記 ナイスパートナーのしたと一人になりたい時もあるのよのしたのふたつが出ません。 なんか条件でもあるんでしょうかね? みなさんが出たやり方でも教えてください。 -- 名無しさん (2010-09-11 14 13 59) 私も本当に怖いのは・・・がでません。 5回連続で戦闘もしてます。 オーバーキルってブレイブ中に倒したり秘奥義で倒したりするんですよね? -- 名無しさん (2010-09-11 20 39 40) ↑違う。バトルメモよく読め。オーバーキルはオーバーブレイブ中に敵のHPが0になってもコンボが途切れてないとダメージ表記が赤くなるやつのこと。質問も前もって調べてから聞いたほうが良い。理解してないのに質問されてもこちらが答えても正しく質問者に伝わらないと意味が無いので。 -- 名無しさん (2010-09-11 20 46 30) ↑ ありがとうございます。 赤くなって敵が黒くなっている状態ですね。 それにはなってると思います。 5回連続でその状態ということですか。 ありがとうございました。 何個か↑の方も聞いてましたが、チェイン中にヒット数を更新するのはどうやって出すんですか? 自分もヒット数はチェイン中に更新してるんですが出ないんです。 -- 名無しさん (2010-09-11 20 49 08) ↑よく読めば分かると思うんだが。ヒット数更新てのは最大ヒット数のこと。メニュー画面のエンカウントの辺りに自身の最大ヒット数が表記してある筈。それを戦闘でチェーンで繋いで越すこと。例えば最大ヒット数が100だったら101以上出すってこと。 -- 名無しさん (2010-09-11 20 54 51) バトルメモについて質問なんですが拡張システムの一番下の項目が出ません。チェインパートナーを繰り返せば良いのでしょうか? -- 名無しさん (2010-09-11 20 56 21) ↑2 最大ヒットは毎回50くらい越えるようにやってます。 自分は、秋沙雨のコンボでやってます。 その時、メルはチェイン中なので同じ技を繰り返してます。 あってませんでしょうか? -- 名無しさん (2010-09-11 20 59 31) ↑×2Wオーバーブレイブかな?多分。違ってたらすまん。今PXでセーブ出来ないので確認出来んので。 -- 名無しさん (2010-09-11 21 03 19) ↑わかりました、ありがとうございます。こちらでも確認します -- 名無しさん (2010-09-11 21 51 28) ↑やっぱWオーバーブレイブだった。その上の項目って何?チェインパートナー3とWオーバーブレイクの間の項目。 -- 名無しさん (2010-09-11 22 58 16) ↑チェインパートナー4クルールとチェインパートナーを何回かやってれば取れる -- 名無しさん (2010-09-12 01 45 18) シャクナゲってグレムリンレアーのサブイベント以外に手に入れる方法あります? -- 名無しさん (2010-09-14 02 43 45) ↑無い -- 名無しさん (2010-09-14 04 28 26) じゃあ所持したままイベントクリアにしたかったら一度所持したまま周回する必要があるんですね。ありがとうございました -- 名無しさん (2010-09-14 23 45 45) なりダンXの方で、モーリア坑道地下4階北の左上にある開かない扉はどうやっても開けないのでしょうか? -- 名無しさん (2010-09-15 03 21 45) ↑開かん、あと既出だよく見ろ 理由はTOP本編やってみれば分かる -- 名無しさん (2010-09-15 06 42 54) オーバーキル敵を倒すにはどうすればいいですか? 赤数字で敵が黒くなっているときになったらすぐにやめて戦闘終了していいんですか? それとも、しばらくしないとオーバーキルの1回にはならないんですか? -- 名無しさん (2010-09-16 00 54 22) ↑オーバーキルしてコンボが切れると敵は死亡。オーバーキルはスキルでボーナスが付く。大抵が10ヒット以上とか。 -- 名無しさん (2010-09-16 02 03 20) 『熱砂の洞窟』で”エルダードラゴン”が出現する敵シンボルがワールドマップに出た後に、再度ダンジョンに入っても再配置されません。バグですか? -- 名無し (2010-09-16 08 51 20) ↑前にも同じ事聞いてた人居たな。バグじゃない。入口から左側のソーサラーリングで開けた扉の所から入れば居るよ。 -- 名無しさん (2010-09-16 19 15 19) ↑質問にたいするお答えをありがとうございます。ですが・・・入り口左側の扉から入った所に、出現するのは”ファイガ”ですね。質問の”エルダードラゴンは”『地下3階、ソーサーラーリングの入った宝箱』の前の敵シンボルです。やはり、何度やっても再配置されないので、”バグ”の可能性が高いかと・・・。捕獲できた人はいるのでしょうか?引き続き、情報をお待ちしています。 -- 名無しさん (2010-09-17 09 32 17) 聖地巡礼の勲章取ろうとしてるんだが十二星座もヴァルハラも踏んで進行上の記憶陣全部踏んでるはずなのに取れないんだがどこか見落としがあるのか?誰かヘルプを頼む -- 名無しさん (2010-09-17 18 43 25) ↑×2普通にエルダードラゴン出る。改造してるってことはないの?改造してないのなら次周でも試してみれば? ↑以外に熱砂の洞窟の記憶陣が地面の色と相まって見辛いから見落としがちかも。 -- 名無しさん (2010-09-17 19 34 11) ↑聖地巡礼取れました見逃しはネルヴィの洞窟だったみたいですお手数お掛けしました -- 名無しさん (2010-09-17 23 49 36) って -- 名無しさん (2010-12-19 14 46 01) ヴォルト洞窟で扉が半分しか開かない所があるんですが、どうすれば全部開きますか? -- バナナ (2011-05-09 17 55 25) 仲間の最高レベルはどれぐらいですか。 -- 名無しさん (2012-05-29 02 58 15) ラスダンで虚空空間Dから虚空空間Bに移動するとキャラが操作不能になるんですがこれはいったい何なんでしょうか?できれば対策法もお願いします -- ff厨 (2014-03-31 02 08 02) ファンタジアの未来のダオス城のこの部屋にかくし宝箱ありってやつ、 部屋のどこにあるんだ? -- 名無しさん (2014-04-02 19 20 08) ↑謎。「かくしたからばこあり」→「隠した空箱あり」→ファンタジアでは開けた箱は消える→どこにもない という説があります -- 名無しさん (2014-08-20 17 44 37) PS版にはなかった謎の追加要素で、あれだけはほんと意味がわからない -- 名無しさん (2014-08-20 17 46 27) モンスターの捕獲ですが、複数種が同時にいる場合、「一番最初に倒したモンスター」が捕獲できていますが、このwikiのとおりランダムなのでしょうか -- 名無しさん (2021-05-15 18 22 12) ↑特盛ロープ使用、追憶の精霊ボスを捕獲する際にこのような結果でした -- 名無しさん (2021-05-15 18 24 25) ↑ごめんなさい誤りでした。私の方の確立が偏っていたようです。wikiの通りランダムのようです。 -- 名無しさん (2021-05-15 18 49 09) 名前 コメント
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トランプ(とらんぷ) 概要 ファンタジアから登場したアイテム。 登場作品 + 目次 ファンタジア ファンタジア はるかなる時空 TOWなりきりダンジョン2 なりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ファンタジア 貴重品の一種。正体はIDカード。 過去超古代都市トールの建物の中で拾える。 過去超古代都市トールのコモンルームがある建物に入るのに必要。 分類 貴重品 備考 - 効果 過去超古代都市トールの開かない扉を開くの必要 入手方法 拾 過去超古代都市トール ▲ ファンタジア はるかなる時空 トールのバーに置いてあったものを、事もあろうにアーチェはのしイカと勘違いして齧っていた。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 男性専用のルーツギャンブラーの服が作れる ルーツ他の一種。フリオの服の服変化に使うと「ギャンブラー」に変わる。 種類 ルーツ他 服変化 最大TP+5 効果 フリオの服の服変化に使うと「ギャンブラー」に変わる 買値 460 売値 230 入手方法 店 レグニアの町:フンダクル商店 落 スピリット(5%)ワイト(5%) 盗 ワイト ▲ なりきりダンジョンX 貴重品の一種。 超古代都市トールで拾える。 No. 26 分類 貴重品 効果 - 入手方法 拾 超古代都市トール ▲ 関連リンク 関連品
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兜 帽子 リボン 兜 クレス専用。 名前 攻撃 防御 命中 回避 敏捷 幸運 主な入手先 備考 レザーヘルム - 1 - - - - アイアンサレット - 3 - - - アーメットヘルム - 5 - - - - クロスヘルム - 10 - - - デュエルヘルム - 19 - - - レアヘルム - 20 - - - 【店】ギースショップ(31000) 雷耐性 スターヘルム - 26 - - - ゴールデンヘルム - 28 - 5 - - 称号「ギルガメス」条件の一つ 帽子 名前 攻撃 防御 命中 回避 敏捷 幸運 主な入手先 備考 ベレット - 1 - - - - ずきん - 2 - 2 - - すず専用 アンクベレット - 3 - - - - ふくめん - 5 - 5 - - すず専用 ラウンドベレット - 5 - - - ファインベレット - 12 - - - スターベレット - 16 - - - リボン アーチェ専用。 名前 攻撃 防御 命中 回避 敏捷 幸運 主な入手先 備考 ブルーリボン - 2 - - - - 初期 売れない Lブルーリボン - 5 - - - - 【宝】北海の孤島・港 ストライプリボン - 9 - 5 - - プリティリボン - 18 - 10 - - マジカルリボン - 25 - - -
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闘技場とは 闘技場とは、ワールドの各地に自動生成されるダンジョンの1種です。 闘技場の近くにしばらくとどまることでモンスターが召喚され、戦うことができます。 闘技場にはいくつか種類が存在し、種類ごとに出現するモンスターが異なります。 闘技場の種類 はじまりの闘技場 出現モンスター ゾンビ スケルトン クモ ホグリン 炎の闘技場 出現モンスター ブレイズ ホグリン 炎スライム 雷スライム 毒の闘技場 出現モンスター 毒ゾンビ 毒スケルトン 洞窟グモ クモ ホグリン
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コスチューム コスチュームコスチュームについて ディオ メル ナム孤島 お洒落ギルド コスチュームについて 系統コスチュームは矢印の方向にランクが下級・中級・上級と上がります精霊使いは例外で初級・中級の必要CPは上級と同じ 『スペシャル』はパスワードで入手するコスチューム RANKが(2つ?)上がるごとに、『なりきり士』からのステータス補正値が増えていきます RANK 必要コスチュームポイント 初級 中級 上級特殊 スペシャル 1 - - - - 2 10 20 30 60 3 20 40 60 90 4 30 60 90 120 5 40 80 120 180 6 60 120 180 240 7 80 160 240 300 8 120 200 300 390 9 160 260 390 480 ★ 220 320 480 570 計 740 1200 1900 2430 ディオ 系統 コスチューム名入手場所 系統 槍術系 ドラグーンウェーランド平原北側A ← ファランクストレントの森 ← ランサーウンディーネ撃破後 ショットランサーおしゃれギルド 斧戦士イフリート撃破後 → 重戦士マクスウェル撃破後 → 破壊戦士シャドウ撃破後 轟斧系 銃砲系 スナイパープルート撃破後 ← シュータースルト深林 最深部 ← ガンナーシルフ撃破後 闘弓士おしゃれギルド ハンターミラクルD・X撃破後 → ストライカールナ撃破後 → ホークアイネルヴィの洞窟 弓術系 斬刀系 剣帝フェンビースト撃破後 ← 剣豪超古代都市トール ← 侍ローンヴァレイ なりきり士初期取得 剣士初期取得 → 白銀剣士ノーム撃破後 → 黄金剣士オリジン撃破後 剣撃系? 忍術系 忍頭ロキ魔科学研究窟 ← 隠密氷狼王の礎 ← 忍忍者の里 アサシンサブイベント シーフ熱砂の洞窟 → トリックスターグレムリンレアー撃破後 → マスカレイドフラムベルク撃破後 盗術系 精霊系 召喚士契約 オリジン ← 精霊術師契約 四大精霊+マクスウェル ← 精霊使いサブイベント 降魔術士サブイベント 魔物使いモーリア坑道 → 調教師ヴォルト撃破後 → 魔操士ウェーランド平原最深部 獣操系? オロチパスワード 王子ナム孤島 カイトナム孤島 ディオス追憶の歪み かに浸食洞 バキュラロキ魔科学研究窟 アスベルパスワード メル 系統 コスチューム名入手場所 系統 蹴撃系 バトルマスターフェンビースト撃破後 ← モンク闇の神殿 ← グラップラーマクスウェル撃破後 歌姫おしゃれギルド 格闘家ローンヴァレイ → 拳闘士ルナ撃破後 → 拳聖プルート撃破後 拳闘系? 詩人系? トルヴェール ?フラムベルク撃破後 ← セントバードヴォルト撃破後 ← バード12星座の塔 アルケミストおしゃれギルド シスターミラクルD・X撃破後 → ナーストーティス村 → ビショップイシュラント撃破後 法術系? 賢術系? アークセイジ氷狼王の礎地下三階南西 ← セイジアスカ撃破後 ← スカラーシルフ撃破後 なりきり士初期取得 魔女っ娘初期取得 → ウィッチノーム撃破後 → ハイウィッチシャドウ撃破後 魔術系 獣斧系? ビーストウォーリアウェーランド平原北側B ← キティウォーリアトレントの森 ← ウォーリアスルト深林 アマゾネスおしゃれギルド ランシアイフリート撃破後 → ペネトレイターモーリア坑道 → 戦姫ネルヴィの洞窟 旋槍系 騎士系? 聖騎士ロキ魔科学研究窟地下12F ← 甲騎士オリジン撃破後 ← 騎士ウンディーネ撃破後 チェインブレイダーおしゃれギルド フェンサー精霊の洞窟 → マジックフェンサーグレムリンレアー撃破後 → ロイヤルフェンサー焔王の楔 妖剣系? 大魔術士パスワード 飛鳥ナム孤島 天海春香ナム孤島 メルティア追憶の歪み かに浸食洞 バキュラロキ魔科学研究窟 ワンダーモモパスワード ナム孤島 ラストダンジョンと同時に出現するナム孤島にいる老人から、契約した精霊などの数に応じてコスチュームがもらえる。 契約数はイフリートを除いた数 コスチューム名 契約数 飛鳥 4 カイト 6 王子 9 お洒落ギルド ユークリッド城内のおしゃれギルドから、各コスチューム系統のランクに応じてコスチュームがもらえる。 ■メル コスチューム名 条件 歌姫 トルヴェールと戦姫をマスター アルケミスト 魔女っ娘とセイジをマスター アマゾネス ビーストウォーリアとバトルマスターをマスター チェインブレイダー ロイヤルフェンサーと聖騎士をマスター ■ディオ コスチューム名 条件 ショットランサー ドラグーンとスナイパーをマスター 闘弓士 黄金剣士とホークアイをマスター
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闘技場 闘技場が国家にあると、通常卓での国民の戦績にプラスボーナスがもらえるようになります。 但し、4着はプラスボーナスはもらえません。 闘技場レベルによる各ジョブランクでのプラスボーナスは、国家の建築物一覧を参照して下さい。 ※イベント指定日では闘技場の効果は発動しません。